2005年OFF会対戦シナリオ
更新日 2005/09/10
一年戦争末期、ジオン軍の拠点攻略の橋頭堡として構築されつつある連邦トーチカ群を
ジオン軍がなけなしの兵力を駆使して攻め落とそうとする状況を再現。
ザメルの間接射撃の効果を確かめるのが目的。
ジオン側
ザメル×2(撃墜ポイント:2)
強行偵察型ザク×1(撃墜ポイント:1)
ルッグン×1(撃墜ポイント:1)
ドム×3(撃墜ポイント:1)
ザクF2×4(撃墜ポイント:1)
グフカスタム×1(撃墜ポイント:1)
ザク改×2(撃墜ポイント:1)
連邦側
陸戦ガンダム×1(撃墜ポイント:3)
陸戦ジム×2(撃墜ポイント:2)
ガンキャノン量産型×3(撃墜ポイント:1)
ジム×3(撃墜ポイント:1)
トーチカ×3(撃墜ポイント:1)
トーチカについて
寸法修正:0 回避不可 装甲:6 耐久力:7 DCP:8
行動計画終了後にトーチカは60度の旋回を行える。
確認はセンサーランクCとし、
イニング毎に武器1つにつき1ユニットを指定し無修正で判定する。(追尾はなし)
以下の装備を有する
ガンタンクのキャノン砲1門(胴体射界)
ジムマシンガン1門(全周射界)
共に弾数は無限
攻撃は照準運動:1、射手回避推力:2として、
1イニング毎に武器ごとに1回の攻撃可
(進行を簡略化するため、攻撃目標を武器ごとに指定して、
確認判定を行い、確認成功したら射撃判定を行うようにする。)
攻撃を受けた場合、回避判定を行わず被弾したものとする。
地図
GH地上MAP1・2・3・4を使用
初期配置
以下の順で配置を行う。
1.トーチカをMAP3・4上の建物HEXに配置
2.ジオン軍MAP1:0101~0532上に自由配置
3.連邦軍MAP1:0101~0532上に自由配置
勝利条件
連邦のトーチカを全て破壊した時点で終了
その時点の撃墜ポイントが多い方が勝利